Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Torre Tesla Duende Gigante Mago de hielo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Espíritu Sanador Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu Sanador Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Espíritu Sanador Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Espíritu Sanador
Paquete Real
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Espíritu Sanador Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo Chispitas
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Chispitas
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago de hielo Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Espíritu Sanador Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Espíritu Sanador Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo Torre Tesla Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Duende Gigante Chispitas
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Espíritu Sanador Mago de hielo Chispitas
Pandilla de Duendes
Caballero Duende Gigante Chispitas
Torre Tesla
Espíritu Sanador
Caballero Duende Gigante Chispitas
Duende Gigante
Chispitas Murciélagos Pandilla de Duendes Espíritu Sanador Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Duende Gigante
Chispitas
Duende Gigante Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Espíritu Sanador

Sinergias de Defensa 5 8

Murciélagos
Caballero Torre Tesla Duende Gigante Mago de hielo Chispitas
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo Chispitas
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Mago de hielo Chispitas
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Murciélagos
Espíritu Sanador
Duende Gigante
Murciélagos Chispitas
Mago de hielo
Caballero Murciélagos Pandilla de Duendes
Chispitas
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende Gigante Chispitas
Chispitas Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas Murciélagos Caballero Mago de hielo
Torre Tesla Chispitas Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Chispitas
Pandilla de Duendes Murciélagos Torre Tesla Mago de hielo
Murciélagos Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago de hielo
Torre Tesla Duende Gigante Chispitas
Torre Tesla Chispitas Pandilla de Duendes Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo Chispitas
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Caballero Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Torre Tesla Chispitas Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Chispitas Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Chispitas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Chispitas Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes
Torre Tesla Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Murciélagos Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Chispitas Torre Tesla
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Torre Tesla Duende Gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Duende Gigante Chispitas
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Torre Tesla Duende Gigante Chispitas
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Gigante Chispitas
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Gigante Mago de hielo
Pandilla de Duendes Chispitas Murciélagos Caballero Torre Tesla Duende Gigante Mago de hielo
Caballero Torre Tesla Duende Gigante Chispitas
Murciélagos Caballero Chispitas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Gigante Chispitas
Murciélagos Caballero Torre Tesla Chispitas
Duende Gigante
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Gigante Chispitas
Torre Tesla Chispitas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas Murciélagos Caballero Duende Gigante
Murciélagos Torre Tesla Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Chispitas
Mago de hielo
Duende Gigante Chispitas
Caballero Chispitas
Chispitas
Murciélagos Duende Gigante Mago de hielo
Chispitas
Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Chispitas
Caballero Chispitas
Caballero Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Murciélagos Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago de hielo Chispitas
Mago de hielo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Murciélagos Mago de hielo Chispitas
Murciélagos
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Chispitas
Chispitas
Chispitas
Murciélagos Pandilla de Duendes Chispitas
Murciélagos
Duende Gigante Chispitas

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