Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Reclutas Reales Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Reclutas Reales Horno
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Horno Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Horno
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Horno
Paquete Real
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno Bandida
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Horno
Rayo
Caballero Horno Bandida
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Reclutas Reales Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bandida Horno Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Reclutas Reales Espejo Bandida Megacaballero
Reclutas Reales
Murciélagos Lanzafuegos Horno Bandida
Horno
Caballero Reclutas Reales Espejo Bandida
Espejo
Lanzafuegos Horno
Bandida
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Defensa 3 12

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida Megacaballero
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Reclutas Reales Espejo Bandida Megacaballero
Reclutas Reales
Murciélagos Lanzafuegos
Horno
Espejo Caballero Bandida
Espejo
Horno Lanzafuegos Megacaballero
Bandida
Murciélagos Lanzafuegos Horno Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Espejo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Bandida Megacaballero
Horno Megacaballero Murciélagos Caballero Reclutas Reales Bandida
Reclutas Reales Murciélagos Caballero Lanzafuegos Horno Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Horno Bandida Megacaballero
Murciélagos Horno Lanzafuegos
Reclutas Reales Bandida Megacaballero
Reclutas Reales Horno
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida Megacaballero
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Bandida Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Horno
Reclutas Reales Horno Megacaballero Murciélagos Caballero Bandida
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Horno
Reclutas Reales Caballero Horno Bandida Megacaballero
Reclutas Reales Horno Bandida Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Horno
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Bandida
Horno Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Horno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Megacaballero Horno Bandida
Bandida Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Reclutas Reales Bandida Megacaballero Murciélagos Caballero Horno
Reclutas Reales Megacaballero Murciélagos Caballero Bandida
Reclutas Reales Caballero Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Horno Murciélagos
Reclutas Reales Murciélagos Caballero Horno Bandida
Megacaballero Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bandida
Reclutas Reales
Megacaballero Murciélagos Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Caballero Bandida
Reclutas Reales Lanzafuegos Horno Megacaballero
Reclutas Reales Murciélagos Caballero Lanzafuegos Horno
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida
Lanzafuegos Bandida
Bandida
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Horno
Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Murciélagos
Lanzafuegos Caballero Reclutas Reales Bandida
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Horno Bandida
Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Bandida Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Bandida
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bandida
Murciélagos Lanzafuegos Horno
Murciélagos Lanzafuegos
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Reclutas Reales Bandida
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida Megacaballero

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