Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Choza de Duendes Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Choza de Duendes Princesa
Descarga
Murciélagos Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Murciélagos Choza de Duendes Princesa
Paquete Real
Murciélagos Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Choza de Duendes Princesa Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Choza de Duendes Princesa Mago eléctrico
Rayo
Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Barril de Bárbaros Princesa Príncipe oscuro Mago eléctrico Choza de Duendes Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Barril de Bárbaros Princesa Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Choza de Duendes
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de Bárbaros
Murciélagos Choza de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Murciélagos Choza de Duendes Barril de Bárbaros Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro
Princesa
Príncipe oscuro Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Choza de Duendes Barril de Bárbaros Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 15

Murciélagos
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Choza de Duendes
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Murciélagos Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Murciélagos Choza de Duendes Barril de Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Rayo
Princesa
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Barril de Bárbaros Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Choza de Duendes Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Murciélagos Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Choza de Duendes Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Barril de Bárbaros Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Rayo Mago eléctrico Choza de Duendes Princesa
Rayo Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Choza de Duendes Princesa
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Murciélagos Choza de Duendes Princesa Mago eléctrico
Choza de Duendes Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Choza de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Choza de Duendes Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Murciélagos Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Choza de Duendes Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Rayo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Choza de Duendes Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Megacaballero Murciélagos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Choza de Duendes Princesa Mago eléctrico
Príncipe oscuro Murciélagos Choza de Duendes Rayo Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe oscuro
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Choza de Duendes
Megacaballero Murciélagos Choza de Duendes Príncipe oscuro
Rayo Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Megacaballero
Princesa Megacaballero
Choza de Duendes Mago eléctrico Murciélagos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Rayo
Murciélagos Megacaballero Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Rayo Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Princesa
Princesa
Barril de Bárbaros Rayo Princesa
Rayo
Rayo Murciélagos Mago eléctrico
Rayo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Rayo Princesa
Rayo Choza de Duendes Barril de Bárbaros Princesa
Rayo Barril de Bárbaros Princesa
Rayo Princesa Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Rayo Choza de Duendes Barril de Bárbaros Princesa
Rayo Choza de Duendes Barril de Bárbaros Princesa Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros
Murciélagos Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros Princesa Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Barril de Bárbaros Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Princesa Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Murciélagos Choza de Duendes
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Rayo Princesa
Rayo Mago eléctrico Murciélagos Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa
Rayo Princesa Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Rayo Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Princesa
Rayo
Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Rayo Princesa Mago eléctrico
Murciélagos Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Megacaballero

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