Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago de hielo Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago de hielo Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago de hielo Bandida
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo Bandida
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Pandilla de Duendes Mago de hielo Bandida Bola de fuego Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Pandilla de Duendes Mago de hielo

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Bandida
Pandilla de Duendes
Montapuercos Bandida
Bola de fuego
Montapuercos El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Bandida Megacaballero
Mago de hielo
Bandida
Bandida
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Montapuercos El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 1 16

Murciélagos
El Tronco Mago de hielo Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes
El Tronco Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
El Tronco Mago de hielo Bandida Megacaballero
Montapuercos
El Tronco
Bola de fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Bandida Megacaballero
Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Bandida
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco Mago de hielo Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Mago de hielo Bandida
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Murciélagos Mago de hielo Bandida Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago de hielo Bandida Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco Mago de hielo Bandida
El Tronco Murciélagos Bola de fuego Mago de hielo Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bola de fuego El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero Murciélagos El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bola de fuego El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Bola de fuego Mago de hielo Bandida
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Bandida
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bandida
Murciélagos Bola de fuego Mago de hielo
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero

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