Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Descarga
Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida Leñador
Bola de fuego
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida Leñador
Veneno
Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Rayo
Bebé Dragón Bandida Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Máquina Voladora Bebé Dragón Leñador Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Leñador
Máquina Voladora
Murciélagos Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Murciélagos Máquina Voladora Rayo Bandida Leñador Megacaballero
Rayo
Bebé Dragón
Bandida
Murciélagos Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Leñador

Sinergias de Defensa 0 16

Murciélagos
Bebé Dragón Bandida Leñador Megacaballero
Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Bandida Leñador
Bebé Dragón
Murciélagos Máquina Voladora Bandida Leñador Megacaballero
Rayo
Bandida
Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Megacaballero
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Rayo Bandida
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Bandida Megacaballero
Rayo Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Leñador Megacaballero
Murciélagos Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Leñador Megacaballero
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora Rayo Bandida
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Rayo Bandida Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida Leñador
Bebé Dragón Murciélagos Máquina Voladora Bandida Leñador Megacaballero
Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bandida
Bandida Máquina Voladora Bebé Dragón Rayo Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Megacaballero Murciélagos Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Leñador Megacaballero Murciélagos Bandida
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Megacaballero
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Máquina Voladora Rayo Bandida Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Leñador
Rayo Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora Leñador
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Bandida Leñador
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Rayo Leñador
Murciélagos Megacaballero Máquina Voladora Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Rayo Máquina Voladora
Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Rayo
Máquina Voladora Rayo Bandida
Rayo Murciélagos Leñador
Rayo Máquina Voladora Bandida
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Rayo Bebé Dragón Bandida
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Máquina Voladora Bebé Dragón Rayo Bandida
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Rayo Bebé Dragón Bandida
Rayo Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón
Rayo Murciélagos Máquina Voladora
Rayo
Rayo Bandida Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Rayo
Rayo Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bandida
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Máquina Voladora Bebé Dragón Rayo
Rayo
Máquina Voladora Megacaballero
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón Rayo
Murciélagos Máquina Voladora Rayo
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Megacaballero

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