Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Principito
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Principito
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Principito
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Principito
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Principito
Cohete
Valquiria Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Lanzafuegos Principito Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Lanzafuegos Principito

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Murciélagos Valquiria Espejo Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Príncipe Lanzafuegos Príncipe oscuro Principito
Espejo
Lanzafuegos
Príncipe oscuro
Príncipe Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Principito
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Principito
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Lanzafuegos
Principito
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 1 15

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Espejo Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Espejo Príncipe Principito
Espejo
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Príncipe oscuro
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe Principito
Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Espejo
Principito
Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Principito
Valquiria Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Principito
Murciélagos Valquiria Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Principito
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Murciélagos
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos
Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Valquiria
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Principito
Murciélagos Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Principito
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Principito
Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Principito

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