Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Montapuercos Veneno Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos Barril de duendes
Lanzafuegos
Montapuercos Murciélagos Barril de duendes Megacaballero
Torre Tesla
Montapuercos
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Veneno Megacaballero
Barril de duendes
Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Veneno
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Veneno

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno
Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Veneno Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Murciélagos Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Veneno
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Veneno Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Murciélagos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero Veneno
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Veneno
Murciélagos Veneno Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Murciélagos
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Murciélagos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno
Murciélagos
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Veneno
Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Murciélagos Veneno
Veneno Lanzafuegos Megacaballero

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