Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Caballero Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Leñador Bruja nocturna
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Leñador
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Caballero Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Bombardero Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Veneno
Bombardero Murciélagos Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Caballero Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Cohete
Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos El Tronco Caballero Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos El Tronco

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Leñador
Bombardero
Murciélagos Caballero Leñador
Murciélagos
Caballero Bombardero Leñador
Caballero
Murciélagos Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Caballero Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Caballero El Tronco Leñador
Leñador
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Caballero El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Caballero Leñador

Sinergias de Defensa 4 13

Espíritu de Fuego
Caballero El Tronco
Bombardero
Caballero Murciélagos El Tronco
Murciélagos
Caballero Bombardero El Tronco Leñador
Caballero
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arquero Mágico El Tronco Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Caballero Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Arquero Mágico
Caballero El Tronco Leñador Bruja nocturna
Leñador
Murciélagos Caballero El Tronco Arquero Mágico
Bruja nocturna
Caballero El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero El Tronco Arquero Mágico
Leñador Bombardero Murciélagos Caballero El Tronco Bruja nocturna
Leñador Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Caballero Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Bombardero Murciélagos Caballero
Bombardero El Tronco Leñador
El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Espíritu de Fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco Arquero Mágico
Leñador Bruja nocturna
Caballero Espíritu de Fuego Bombardero Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Bombardero Caballero El Tronco Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Arquero Mágico Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos El Tronco Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Caballero Leñador
El Tronco Leñador
Bombardero Murciélagos Caballero Leñador Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Caballero El Tronco Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Caballero Arquero Mágico Leñador
Leñador
Bombardero Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero El Tronco Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador
Bombardero Caballero El Tronco Arquero Mágico Leñador
Leñador Murciélagos Caballero El Tronco
Leñador Murciélagos Caballero El Tronco Bruja nocturna
Caballero Leñador Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Caballero Leñador Bruja nocturna
Caballero Leñador
Murciélagos Caballero El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Caballero Leñador
El Tronco
Caballero Leñador Bruja nocturna
Bombardero Arquero Mágico
Bombardero Murciélagos Caballero El Tronco Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Bombardero El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Caballero El Tronco
Bombardero Espíritu de Fuego El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Murciélagos Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de Fuego Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Leñador Bruja nocturna
Caballero El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Caballero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bombardero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Murciélagos Arquero Mágico Bruja nocturna
Murciélagos
Bruja nocturna
Bombardero El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Murciélagos Arquero Mágico Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Arquero Mágico Leñador
El Tronco Bombardero Arquero Mágico
Murciélagos El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico

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