Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Golem de Elixir Sanadora Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Golem de Elixir Sanadora Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Sanadora Bruja Arquero Mágico
Cohete
Sanadora Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de Elixir Sanadora Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Sanadora Hielo Arquero Mágico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Sanadora

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Golem de Elixir Sanadora
Golem de Elixir
Sanadora Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Sanadora
Golem de Elixir Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Hielo
Bruja
Golem de Elixir Sanadora Megacaballero
Arquero Mágico
Golem de Elixir Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Sanadora Hielo Megacaballero
Golem de Elixir
Sanadora
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Hielo Arquero Mágico
Hielo
Murciélagos Ejército de esqueletos Megacaballero
Bruja
Sanadora Megacaballero
Arquero Mágico
Sanadora Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Hielo Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Sanadora Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Murciélagos Hielo
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Megacaballero
Sanadora Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo Murciélagos Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Hielo Bruja Arquero Mágico
Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Sanadora Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Sanadora Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Hielo Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Murciélagos Sanadora Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Hielo Bruja Murciélagos Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Sanadora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Sanadora Bruja
Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Sanadora Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Sanadora
Sanadora Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Murciélagos Hielo Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Sanadora Bruja
Megacaballero Sanadora Ejército de esqueletos
Hielo Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Sanadora Hielo Arquero Mágico
Murciélagos Megacaballero Sanadora Hielo Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo
Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Hielo Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Murciélagos
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Hielo
Murciélagos
Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Hielo Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Murciélagos Hielo Bruja
Arquero Mágico Megacaballero
Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Murciélagos Ejército de esqueletos Hielo Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Hielo
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Murciélagos Hielo Bruja Arquero Mágico
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Hielo Bruja Arquero Mágico Megacaballero

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