Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Cazador Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Cazador Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Clon
Bola de nieve gigante
Murciélagos Clon Leñador
Descarga
Murciélagos Clon
Barril de Bárbaros
Clon Cazador Verdugo Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Clon Cazador Leñador
Terremoto
Clon
Flechas
Murciélagos Clon
Paquete Real
Murciélagos Clon Cazador Verdugo Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Clon Cazador Verdugo Mago eléctrico Leñador
Veneno
Murciélagos Clon Cazador Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Cazador Verdugo Mago eléctrico Leñador
Cohete
Cazador Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Clon Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Clon Cazador Mago eléctrico Leñador Verdugo Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Clon Cazador Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Clon Leñador
Clon
Murciélagos Mago eléctrico Leñador
Cazador
Leñador Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Rayo
Mago eléctrico
Clon Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Clon Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Cazador Verdugo Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Cazador Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Clon
Cazador
Murciélagos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Verdugo
Leñador Megacaballero
Rayo
Mago eléctrico
Murciélagos Cazador Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Cazador Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero
Murciélagos Cazador Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Verdugo Mago eléctrico
Cazador Leñador Murciélagos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Leñador Megacaballero Murciélagos Verdugo Rayo Mago eléctrico
Cazador Leñador Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Leñador Megacaballero
Murciélagos Cazador Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Murciélagos Cazador Rayo Mago eléctrico Verdugo
Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Leñador
Cazador Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Murciélagos Verdugo Mago eléctrico Cazador Leñador Megacaballero
Cazador Verdugo Murciélagos Mago eléctrico
Cazador Leñador Megacaballero Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Murciélagos Cazador Mago eléctrico Leñador
Cazador Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Cazador Rayo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Cazador Verdugo Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Murciélagos Cazador Verdugo Mago eléctrico Leñador
Cazador Verdugo Murciélagos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Cazador Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Murciélagos Cazador Verdugo Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Cazador Verdugo Rayo Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Cazador Rayo Mago eléctrico
Cazador Rayo Leñador Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Cazador Verdugo Leñador Megacaballero
Verdugo Murciélagos Cazador Mago eléctrico
Murciélagos Cazador Rayo Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Cazador Leñador
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Cazador Leñador
Rayo Megacaballero Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Cazador Verdugo Leñador
Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Cazador Verdugo Rayo Leñador
Murciélagos Verdugo Megacaballero Cazador Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Verdugo Megacaballero
Verdugo Murciélagos Cazador
Verdugo
Cazador Verdugo Rayo
Rayo
Rayo Murciélagos Mago eléctrico Leñador
Rayo Mago eléctrico
Rayo Verdugo
Rayo Cazador Verdugo
Rayo
Rayo
Rayo Cazador Verdugo
Rayo Verdugo Megacaballero
Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Cazador Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo
Cazador Verdugo Megacaballero
Cazador Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo Murciélagos Cazador Verdugo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Murciélagos
Rayo
Rayo Cazador Megacaballero
Rayo Mago eléctrico
Megacaballero
Rayo
Rayo Mago eléctrico Murciélagos
Rayo Cazador Verdugo Mago eléctrico
Rayo Cazador Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Verdugo Rayo
Rayo
Verdugo Megacaballero
Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Murciélagos Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

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