Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Descarga
Murciélagos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre bombardera Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Torre bombardera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Cerdos Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Ejército de esqueletos Torre bombardera Arquero Mágico Cerdos Reales Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Furia Ejército de esqueletos Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Cerdos Reales Furia
Torre bombardera
Cerdos Reales
Murciélagos Arquero Mágico Megacaballero
Furia
Murciélagos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Furia Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Cerdos Reales Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Cerdos Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera
Murciélagos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Cerdos Reales
Furia
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Murciélagos Dragón Eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Murciélagos Dragón Eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre bombardera Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Torre bombardera Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre bombardera Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Torre bombardera Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Torre bombardera Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre bombardera Murciélagos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre bombardera
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Torre bombardera Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre bombardera Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Torre bombardera Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Murciélagos Torre bombardera Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre bombardera
Megacaballero Torre bombardera Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Megacaballero Murciélagos Torre bombardera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Torre bombardera Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Murciélagos Torre bombardera Arquero Mágico
Murciélagos Megacaballero Torre bombardera Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Dragón Eléctrico Megacaballero
Murciélagos
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Murciélagos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Murciélagos
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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