Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horno Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Horno Príncipe Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horno Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Murciélagos Horno Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Horno Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Bola de fuego
Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Murciélagos Horno Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Horno Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Horno Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Princesa Horno Príncipe Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe
Flechas
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos Horno Megacaballero
Horno
Bárbaros de élite Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Flechas Horno Princesa
Princesa
Horno Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Bárbaros de élite Princesa

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Horno Príncipe
Bárbaros de élite
Megacaballero
Horno
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Horno Príncipe Princesa
Príncipe
Murciélagos Flechas Horno Ejército de esqueletos
Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bárbaros de élite Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Murciélagos Horno Príncipe Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Horno Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Horno Megacaballero
Murciélagos Horno Flechas Princesa
Flechas Megacaballero
Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Horno Princesa Megacaballero
Flechas Murciélagos Horno Princesa
Horno Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Horno Príncipe Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horno Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Horno Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Horno Murciélagos Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Horno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Horno Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Horno Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Flechas Horno Murciélagos Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Bárbaros de élite Horno
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Murciélagos Horno Príncipe
Murciélagos Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Horno Megacaballero
Flechas Murciélagos Horno Princesa
Flechas Horno Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Murciélagos Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Bárbaros de élite Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas Bárbaros de élite Horno Príncipe
Flechas Horno Princesa
Flechas Horno Princesa Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Princesa Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas
Flechas Horno Princesa Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Horno Princesa
Murciélagos
Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Princesa
Murciélagos Princesa
Príncipe Princesa Megacaballero

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