Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Princesa Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Rayo
Bruja Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Princesa Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Montacarneros
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Princesa Montacarneros Megacaballero
Princesa
El Tronco Megacaballero
Montacarneros
Murciélagos Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Bruja El Tronco Princesa Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco Princesa
Bruja
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros Megacaballero
Princesa
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Montacarneros
El Tronco
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Montacarneros Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Montacarneros Flechas Bruja Princesa
Flechas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Flechas El Tronco Princesa Montacarneros Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja Princesa Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bruja El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Montacarneros
Flechas Bruja El Tronco Murciélagos Princesa Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Flechas El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bruja El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja Princesa Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos El Tronco
Murciélagos Flechas Megacaballero Bruja El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Princesa Montacarneros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja Princesa Montacarneros
Flechas Bruja El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa Montacarneros
Flechas El Tronco Montacarneros
Murciélagos
Flechas El Tronco Princesa Montacarneros
Flechas Princesa
El Tronco Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas Bruja El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Princesa
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas El Tronco Bruja Princesa Montacarneros
Flechas Bruja El Tronco Princesa Montacarneros Megacaballero
Flechas El Tronco
Murciélagos Flechas Bruja Princesa
Murciélagos Bruja
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas El Tronco Princesa
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa Montacarneros
Flechas El Tronco
Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco Princesa
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Bruja El Tronco Princesa
Murciélagos Bruja Princesa
Bruja El Tronco Princesa Megacaballero

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