Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros
Descarga
Murciélagos Esbirros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Murciélagos Esbirros
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Sanadora Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Sanadora Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Esbirros Sanadora Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Sanadora Mago eléctrico
Cohete
Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Sanadora Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Barril de Bárbaros Flechas Esbirros Torre Tesla Sanadora Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Barril de Bárbaros Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Esbirros Sanadora Barril de Bárbaros
Flechas
Sanadora Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Murciélagos Sanadora Barril de Bárbaros
Torre Tesla
Sanadora
Murciélagos Flechas Esbirros Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Murciélagos Esbirros Sanadora Megacaballero
Mago eléctrico
Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Esbirros Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 22

Murciélagos
Esbirros Torre Tesla Sanadora Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla Sanadora Barril de Bárbaros
Esbirros
Murciélagos Torre Tesla Sanadora Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Murciélagos Flechas Esbirros Sanadora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Sanadora
Murciélagos Flechas Esbirros Torre Tesla Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Murciélagos Flechas Esbirros Torre Tesla Sanadora Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Esbirros Torre Tesla Sanadora Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Esbirros Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Murciélagos Esbirros Torre Tesla Sanadora Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Esbirros Mago eléctrico
Torre Tesla Murciélagos Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Sanadora Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Murciélagos Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico Flechas
Flechas Torre Tesla Sanadora Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Esbirros
Torre Tesla Sanadora Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Esbirros Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla Murciélagos Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Esbirros Sanadora Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Esbirros Torre Tesla Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Flechas Esbirros Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Esbirros Sanadora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros Murciélagos Esbirros Torre Tesla Sanadora Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Esbirros Torre Tesla Sanadora Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Sanadora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Sanadora Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Esbirros Sanadora Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Sanadora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Torre Tesla Sanadora Megacaballero
Flechas Murciélagos Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico
Murciélagos Esbirros Torre Tesla Sanadora Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Sanadora
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Esbirros Barril de Bárbaros
Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Esbirros Torre Tesla
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Murciélagos Esbirros Sanadora Barril de Bárbaros
Murciélagos Flechas Esbirros Megacaballero Torre Tesla Sanadora Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Murciélagos Esbirros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Murciélagos Esbirros Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas
Barril de Bárbaros
Flechas Esbirros Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Murciélagos Esbirros
Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Esbirros
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Murciélagos Esbirros Barril de Bárbaros
Flechas Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Esbirros Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero

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