Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Montapuercos Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Lanzafuegos Golem de Elixir P.E.K.K.A
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Montapuercos Murciélagos P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Montapuercos Bruja
Montapuercos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Golem de Elixir Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Bruja
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Murciélagos
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Murciélagos Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Bruja
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees