Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Madre
Veneno
Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Valquiria Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Madre Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Bruja Madre Megacaballero
Bárbaros
Valquiria
Murciélagos Barril de duendes Bruja Madre
Barril de duendes
Valquiria Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja Madre
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Barril de duendes Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Valquiria Megacaballero
Flechas
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja Madre
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Valquiria
Murciélagos Flechas Bruja Madre
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros
Bruja Madre
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Megacaballero
Flechas Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Murciélagos Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Megacaballero
Murciélagos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Madre Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Murciélagos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Murciélagos Bárbaros Bruja Madre Megacaballero
Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Bárbaros Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bárbaros
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Bruja Madre Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros Valquiria
Megacaballero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Bárbaros Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Bárbaros Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bruja Madre Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Bruja Madre Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Bruja Madre
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos
Megacaballero

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