Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Megaesbirro Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Megaesbirro Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Megaesbirro Bruja
Descarga
Murciélagos Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Murciélagos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Megaesbirro Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro Bruja Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Bárbaros Megaesbirro Bruja Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Megaesbirro Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Megaesbirro Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Megaesbirro
Flechas
Bola de fuego Megaesbirro Esqueleto gigante
Bárbaros
Megaesbirro
Murciélagos Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Megaesbirro Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 13

Murciélagos
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Esqueleto gigante
Bárbaros
Flechas
Megaesbirro
Flechas Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico
Bruja
Megaesbirro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Megaesbirro Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Megaesbirro Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Murciélagos Megaesbirro Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Murciélagos Megaesbirro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Murciélagos Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Murciélagos Megaesbirro Mago eléctrico
Murciélagos Megaesbirro Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Bruja
Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros Bruja Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Megaesbirro Murciélagos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Murciélagos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Murciélagos Flechas Bárbaros Megaesbirro Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Murciélagos Flechas Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Murciélagos Bárbaros Megaesbirro Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Murciélagos Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Bárbaros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Megaesbirro
Bárbaros Esqueleto gigante Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Esqueleto gigante Murciélagos Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Esqueleto gigante Bruja
Flechas Bola de fuego Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bárbaros
Esqueleto gigante Mago eléctrico Murciélagos Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Bruja
Bruja Bárbaros Megaesbirro
Murciélagos Bárbaros Megaesbirro Bruja Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Esqueleto gigante Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bruja Mago eléctrico Murciélagos Megaesbirro Bola de fuego Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Murciélagos Megaesbirro Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Murciélagos
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Megaesbirro Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas
Murciélagos Flechas Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Megaesbirro Bola de fuego Bruja
Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Murciélagos Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Bruja Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Megaesbirro
Murciélagos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

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