Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Princesa
Descarga
Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Princesa
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Princesa Mago de hielo
Veneno
Bárbaros Megaesbirro Princesa Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Megaesbirro Princesa Mago de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Bárbaros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Megaesbirro Princesa Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bárbaros de élite
Bola de fuego El Tronco
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Príncipe oscuro
Bola de fuego Princesa Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa
Princesa
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Mago de hielo
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 15

Bárbaros
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
El Tronco Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Princesa Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
Princesa
Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo
Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Megaesbirro Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Princesa Mago de hielo
Bárbaros de élite Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo
Bárbaros Mago de hielo Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Megaesbirro Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Bárbaros Megaesbirro Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
El Tronco Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
Bárbaros Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bárbaros de élite Megaesbirro El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Príncipe oscuro Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Princesa
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa El Tronco
Bola de fuego El Tronco Princesa Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Megaesbirro Princesa Mago de hielo
El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Bola de fuego Princesa
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Princesa
El Tronco
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Princesa Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego Megaesbirro Princesa Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Príncipe oscuro Princesa
El Tronco Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Princesa

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