Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bandida
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Príncipe oscuro Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Príncipe oscuro Bandida
Murciélagos
Megacaballero Príncipe oscuro Bandida
Mago
Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Espejo
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mago Bandida

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de Fuego
Murciélagos
Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Espejo
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Mago Bandida
Príncipe oscuro
Murciélagos Mago Bandida
Bandida
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mago Espejo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Murciélagos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Murciélagos Espíritu de Fuego Mago
Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Murciélagos Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Príncipe oscuro Bandida
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Megacaballero Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Mago Espíritu de Fuego Murciélagos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro Bandida
Bandida Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago Murciélagos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Bandida
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Mago Bandida
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos Megacaballero Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Bandida
Bandida
Príncipe oscuro
Mago Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Mago
Mago Bandida
Espíritu de Fuego Murciélagos
Mago Príncipe oscuro Bandida
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Bandida
Bandida
Mago Bandida
Mago Bandida Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de Fuego Mago Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Espíritu de Fuego Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bandida
Mago Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago
Murciélagos Mago
Mago Bandida Megacaballero
Megacaballero
Mago
Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Espíritu de Fuego Mago
Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos
Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

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