Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico Leñador
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Leñador Gigante Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Furia Globo bombástico Leñador
Pandilla de Duendes
Gigante Globo bombástico
Gigante
Esbirros Furia Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico El Tronco Leñador
Mago
Gigante Furia Globo bombástico Leñador
Furia
Esbirros Gigante Globo bombástico Mago
Globo bombástico
Furia Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Mago El Tronco
El Tronco
Gigante Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Esbirros Gigante Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 0 7

Esbirros
El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes
El Tronco Leñador
Gigante
Mago
El Tronco Leñador
Furia
Globo bombástico
El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Leñador
Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago El Tronco
Leñador Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador Esbirros
Leñador Esbirros Pandilla de Duendes
El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes El Tronco Esbirros Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Mago
El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Mago El Tronco Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Mago Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Mago El Tronco Leñador
Mago El Tronco Esbirros Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Mago Esbirros El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Mago El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
Mago Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros Leñador
Leñador
Esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes
Esbirros Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Leñador
Mago
Pandilla de Duendes Esbirros El Tronco Leñador
Esbirros Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago Esbirros
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Esbirros
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Esbirros
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Esbirros El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Mago
Esbirros Mago
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes
Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Leñador
El Tronco Mago
Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco

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