Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

El Tronco Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Megaesbirro Mago Choza de bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago Choza de bárbaros
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Choza de bárbaros
Terremoto
Duendes con lanza Choza de bárbaros
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Mago Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de fuego
Megaesbirro Mago Choza de bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Mago Choza de bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Megaesbirro Mago Choza de bárbaros Globo bombástico
Cohete
Mago Choza de bárbaros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Bárbaros Megaesbirro Mago Globo bombástico Choza de bárbaros Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Bárbaros Megaesbirro

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Megaesbirro Choza de bárbaros Globo bombástico
Duendes con lanza
Choza de bárbaros Barril de Bárbaros Globo bombástico
Megaesbirro
Sabueso de lava Espíritu de Fuego Globo bombástico
Mago
Globo bombástico
Choza de bárbaros
Duendes con lanza Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Globo bombástico Choza de bárbaros Sabueso de lava
Globo bombástico
Barril de Bárbaros Sabueso de lava Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Mago
Sabueso de lava
Megaesbirro Globo bombástico Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Megaesbirro Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Megaesbirro
Duendes con lanza Mago Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Mago
Megaesbirro Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros
Duendes con lanza Megaesbirro Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Megaesbirro Mago Choza de bárbaros
Globo bombástico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Duendes con lanza Megaesbirro Mago Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros Megaesbirro
Choza de bárbaros Espíritu de Fuego Megaesbirro
Choza de bárbaros Megaesbirro
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro
Megaesbirro Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Megaesbirro Mago Barril de Bárbaros
Megaesbirro Duendes con lanza Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Mago Choza de bárbaros Megaesbirro Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Mago Choza de bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Mago Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Mago Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Megaesbirro Mago Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros
Espíritu de Fuego Mago
Duendes con lanza Megaesbirro Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Duendes con lanza Megaesbirro Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Megaesbirro Choza de bárbaros
Megaesbirro
Mago Choza de bárbaros
Mago Choza de bárbaros
Duendes con lanza Megaesbirro Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Megaesbirro Mago Choza de bárbaros Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Mago Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Mago Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Mago Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Mago
Espíritu de Fuego
Mago Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Mago Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Megaesbirro Mago Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Barril de Bárbaros
Mago
Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Barril de Bárbaros
Megaesbirro
Mago Barril de Bárbaros
Mago
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago
Megaesbirro Mago
Megaesbirro
Mago
Mago
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Choza de bárbaros Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Megaesbirro Mago
Barril de Bárbaros
Megaesbirro Mago
Mago
Megaesbirro
Barril de Bárbaros

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