Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Fénix Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Golem Fénix Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Golem Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Esqueleto gigante Fénix
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Principito
Descarga
Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Esqueleto gigante Principito
El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante Principito
Terremoto
Flechas
Principito
Paquete Real
Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Principito
Bola de fuego
Bebé Dragón Principito
Veneno
Fénix Principito
Rayo
Bebé Dragón Príncipe Fénix Principito
Cohete
Príncipe Fénix Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Golem

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Principito Bebé Dragón Fénix Príncipe Esqueleto gigante Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Principito Bebé Dragón Fénix

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bebé Dragón
Golem Príncipe Esqueleto gigante Rayo
Príncipe
Bebé Dragón Rayo Golem El Tronco Principito
Esqueleto gigante
Bebé Dragón Rayo El Tronco
Rayo
Golem Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante
Golem
Bebé Dragón Rayo Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante Golem Principito
Fénix
Principito
Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 1 9

Bebé Dragón
Príncipe Esqueleto gigante El Tronco Principito
Príncipe
El Tronco Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Bebé Dragón El Tronco Principito
Rayo
El Tronco
Golem
El Tronco
Príncipe Bebé Dragón Esqueleto gigante Rayo Principito
Fénix
Principito
Principito
Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bebé Dragón El Tronco
Príncipe El Tronco Fénix
Príncipe Esqueleto gigante Rayo
Príncipe Fénix
Rayo Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Fénix Principito
Rayo Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco Fénix
Príncipe Fénix
Príncipe Esqueleto gigante Fénix Principito
Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Bebé Dragón Fénix
Príncipe Esqueleto gigante Rayo El Tronco
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Príncipe Fénix
Príncipe Rayo El Tronco
Príncipe
Bebé Dragón Príncipe El Tronco Principito
Bebé Dragón El Tronco Esqueleto gigante Principito
Príncipe Fénix
Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Esqueleto gigante
Bebé Dragón Príncipe Rayo El Tronco Fénix
Esqueleto gigante Príncipe Rayo El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante Rayo El Tronco Fénix
Esqueleto gigante Príncipe Fénix
Bebé Dragón
Príncipe Esqueleto gigante Rayo Fénix
Esqueleto gigante Príncipe Fénix
Esqueleto gigante Rayo Bebé Dragón Príncipe El Tronco Fénix
Fénix
Príncipe Esqueleto gigante Fénix
Rayo Príncipe Esqueleto gigante El Tronco Fénix
Príncipe Esqueleto gigante Rayo
Bebé Dragón
Fénix Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Rayo El Tronco Principito
Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Rayo Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Rayo
El Tronco Rayo
Rayo Príncipe
Rayo Príncipe El Tronco
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco Principito
Rayo Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Rayo
Príncipe Rayo El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Principito
El Tronco Bebé Dragón Rayo
Rayo Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón Principito
Rayo
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Príncipe Esqueleto gigante
Rayo El Tronco
Rayo Príncipe
Rayo Bebé Dragón
El Tronco
Rayo Bebé Dragón Príncipe
El Tronco Bebé Dragón Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Príncipe
Bebé Dragón Esqueleto gigante Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante El Tronco Principito

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