Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Valquiria Mago Bebé Dragón Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real
El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Murciélagos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos Fantasma Real Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos
Valquiria Bombardero Bebé Dragón
Bola de fuego
Bebé Dragón
Valquiria
Murciélagos Bombardero Mago Bebé Dragón Fantasma Real
Mago
Valquiria Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bombardero Murciélagos Bola de fuego Valquiria
Fantasma Real
Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 0 10

Bombardero
Murciélagos Valquiria Fantasma Real
Murciélagos
Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Bombardero Murciélagos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Mago
Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria
Fantasma Real
Bombardero Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real
Murciélagos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Fantasma Real
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Fantasma Real
Murciélagos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Bola de fuego Valquiria Mago
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Mago Bombardero Murciélagos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Bombardero Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Fantasma Real
Valquiria Mago Bebé Dragón Bombardero Murciélagos Bola de fuego Fantasma Real
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Bombardero Valquiria Mago Bebé Dragón Fantasma Real
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego
Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Murciélagos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bombardero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Mago Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Murciélagos Bebé Dragón
Bombardero Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Murciélagos
Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real

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