Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Mosquetera Golem Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Mosquetera
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Lápida Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
Lápida Mosquetera
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Veneno
Lápida Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Lápida Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lápida Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lápida Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Megaesbirro Rayo
Lápida
Megaesbirro
Golem Flechas
Mosquetera
Golem El Tronco
Rayo
Golem Flechas
Golem
Flechas Megaesbirro Rayo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Golem
Mago eléctrico
Golem

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Lápida Megaesbirro Rayo
Lápida
Mosquetera Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Megaesbirro
Flechas Lápida Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera
Lápida El Tronco Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo
Flechas El Tronco
Golem
El Tronco
Mosquetera Megaesbirro Rayo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro Mosquetera El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Megaesbirro Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Rayo Flechas Lápida El Tronco
Flechas El Tronco Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Megaesbirro Mosquetera Rayo Mago eléctrico Flechas Lápida
Rayo Flechas Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Lápida Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lápida Megaesbirro Mosquetera El Tronco
Flechas Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Lápida Mosquetera Rayo El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lápida Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Rayo El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lápida Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Lápida Megaesbirro Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lápida Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Mosquetera Rayo El Tronco
Lápida Mosquetera Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Lápida Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Lápida Megaesbirro El Tronco
Lápida Megaesbirro Mosquetera
Lápida Megaesbirro Mosquetera
Rayo Flechas El Tronco Mago eléctrico
Rayo Lápida
Mosquetera
Lápida Mago eléctrico Megaesbirro Mosquetera Rayo El Tronco
Flechas Megaesbirro Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Megaesbirro Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Rayo
Flechas El Tronco Rayo
Rayo Mosquetera Mago eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Mosquetera El Tronco
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera El Tronco
Rayo Flechas Mosquetera El Tronco
Rayo Flechas Mosquetera El Tronco
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Mosquetera El Tronco
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo El Tronco
Rayo Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Megaesbirro
Flechas El Tronco Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera El Tronco
Rayo Flechas Mosquetera El Tronco
Rayo Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Megaesbirro Mosquetera
Rayo Megaesbirro
Rayo Flechas Mosquetera El Tronco
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico Lápida Mosquetera
Rayo Flechas Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Rayo Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro Mosquetera
Mosquetera Rayo El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Rayo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

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