Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Príncipe Bandida
Cohete
Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Bandida Dragones Esqueléticos Torre Infernal Príncipe Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Bandida
Dragones Esqueléticos
Príncipe
Torre Infernal
Cohete
Ejército de esqueletos
Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
El Tronco
Príncipe Bandida
Bandida
Flechas El Tronco

Sinergias de Defensa 4 14

Flechas
Torre Infernal Príncipe Bandida
Dragones Esqueléticos
El Tronco Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe Bandida
Cohete
El Tronco
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Dragones Esqueléticos Príncipe El Tronco Bandida
Príncipe
El Tronco Flechas Dragones Esqueléticos Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Príncipe Cohete Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Flechas Dragones Esqueléticos Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Dragones Esqueléticos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Príncipe El Tronco Bandida
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Dragones Esqueléticos Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Dragones Esqueléticos Bandida
Flechas Cohete Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Cohete Flechas
Cohete Flechas Dragones Esqueléticos Torre Infernal El Tronco Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe Bandida
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Flechas El Tronco Bandida
Flechas Dragones Esqueléticos Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Dragones Esqueléticos Cohete El Tronco Bandida
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida
Flechas Dragones Esqueléticos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Bandida
Torre Infernal Príncipe
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Flechas Príncipe El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe Bandida
Bandida Flechas Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida Torre Infernal Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal El Tronco Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Flechas Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Dragones Esqueléticos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida
Torre Infernal Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Torre Infernal Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Príncipe El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal Bandida
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe El Tronco
Flechas Dragones Esqueléticos Torre Infernal El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Cohete El Tronco Bandida
Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Cohete Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Flechas Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
Flechas Dragones Esqueléticos Cohete
Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Bandida
Cohete Príncipe
Cohete Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe El Tronco Bandida
Flechas Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Flechas Dragones Esqueléticos Cohete Bandida
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe El Tronco
Cohete Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Flechas Dragones Esqueléticos Cohete El Tronco Bandida
Flechas Cohete
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe El Tronco Bandida
Cohete Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
Cohete Dragones Esqueléticos Príncipe El Tronco
Cohete Flechas Dragones Esqueléticos
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Bandida
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe El Tronco Bandida
Cohete Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Flechas Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Cohete El Tronco Bandida
Cohete Flechas Dragones Esqueléticos
Príncipe
Cohete Flechas El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Cohete Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas El Tronco
Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos
Cohete Flechas
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos Cohete El Tronco
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Príncipe El Tronco Bandida

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