Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Príncipe oscuro
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 17

Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Flechas Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Verdugo
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Murciélagos Mago eléctrico
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Verdugo
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Verdugo Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Verdugo Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Verdugo Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees