Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Reclutas Reales Recolector de elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Recolector de elixir Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Recolector de elixir Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Murciélagos Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Murciélagos Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de fuego
Duende lanzadardos Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Reclutas Reales Duende lanzadardos Recolector de elixir Ejército de esqueletos Cementerio
Rayo
Recolector de elixir
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Reclutas Reales Recolector de elixir Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Terremoto Ejército de esqueletos Cementerio Recolector de elixir Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Reclutas Reales Cementerio
Flechas
Cementerio Terremoto
Reclutas Reales
Murciélagos Duende lanzadardos Cementerio
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Cementerio
Terremoto
Flechas Cementerio
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Cementerio
Flechas Murciélagos Reclutas Reales Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Terremoto
Flechas
Reclutas Reales
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Murciélagos Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Murciélagos
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Reclutas Reales Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Murciélagos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Murciélagos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales Terremoto Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Terremoto
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas
Terremoto Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Reclutas Reales Terremoto
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Terremoto
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Terremoto
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Reclutas Reales
Murciélagos Flechas Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Terremoto Murciélagos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Murciélagos Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Murciélagos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Terremoto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Terremoto
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Terremoto Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Terremoto
Murciélagos
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas Reclutas Reales
Flechas Terremoto
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Murciélagos Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Murciélagos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos

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