Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Esbirros Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Golem de hielo Torre Infernal Verdugo
Cohete
Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Hielo Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Hielo Torre Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Esbirros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Hielo
Esbirros
Golem de hielo
Golem de hielo
Barril de duendes Esbirros Verdugo
Torre Infernal
Barril de duendes
Golem de hielo Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Flechas
Verdugo
Golem de hielo

Sinergias de Defensa 3 7

Flechas
Golem de hielo Torre Infernal
Esbirros
Golem de hielo Torre Infernal Hielo
Golem de hielo
Esbirros Torre Infernal Flechas Verdugo
Torre Infernal
Golem de hielo Ejército de esqueletos Flechas Esbirros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Hielo Verdugo
Hielo
Esbirros Ejército de esqueletos
Verdugo
Golem de hielo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Golem de hielo Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros Hielo Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Esbirros Verdugo
Esbirros Torre Infernal Flechas Hielo Verdugo
Flechas Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Golem de hielo Torre Infernal
Esbirros Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Golem de hielo Hielo
Flechas Esbirros Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros Hielo
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Esbirros Hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Hielo Verdugo Esbirros Golem de hielo
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Golem de hielo Torre Infernal
Flechas Golem de hielo Verdugo
Ejército de esqueletos Esbirros Golem de hielo Torre Infernal
Ejército de esqueletos Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Verdugo Esbirros Golem de hielo Hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Hielo Esbirros Golem de hielo Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Esbirros Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Golem de hielo Torre Infernal Verdugo
Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros Golem de hielo Hielo Verdugo
Flechas Esbirros Verdugo Golem de hielo Torre Infernal Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Hielo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Golem de hielo Hielo
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Esbirros Golem de hielo Hielo
Flechas Verdugo
Flechas Golem de hielo Hielo Verdugo
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas Verdugo
Golem de hielo Verdugo
Flechas Esbirros Hielo
Flechas Golem de hielo
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Hielo
Esbirros
Flechas Verdugo
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo Hielo Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo Verdugo
Esbirros Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Verdugo
Hielo
Flechas
Verdugo
Flechas Golem de hielo Verdugo
Flechas
Verdugo
Esbirros Hielo
Verdugo
Hielo Verdugo

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