Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros El Tronco Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Montapuercos Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros El Tronco Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Montapuercos
Flechas Esbirros El Tronco Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Esbirros Montapuercos Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Flechas Montapuercos Barril de Bárbaros El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Flechas Esbirros Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco Dragón Infernal
El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Barril de Bárbaros El Tronco Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Barril de Bárbaros El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Flechas
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros Barril de Bárbaros El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco Esbirros Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros Barril de Bárbaros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Barril de Bárbaros El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Barril de Bárbaros El Tronco Dragón Infernal
Flechas Esbirros Megacaballero Barril de Bárbaros El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Barril de Bárbaros
Flechas El Tronco
Esbirros
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas
Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Esbirros Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Esbirros
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas El Tronco Barril de Bárbaros Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Barril de Bárbaros
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas
Esbirros
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas El Tronco Barril de Bárbaros
Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Esbirros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees