Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Espíritu Sanador Ariete de batalla Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Espíritu Sanador Ariete de batalla Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Sanador Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Flechas
Espíritu Sanador
Paquete Real
Caballero Espíritu Sanador Ariete de batalla Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico Reina Arquera
Cohete
Arquero Mágico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Espíritu Sanador Ariete de batalla Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Flechas Caballero Fantasma Real Bandida Ariete de batalla Arquero Mágico Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Flechas Caballero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Ariete de batalla Bandida
Caballero
Ariete de batalla Flechas Espíritu Sanador Arquero Mágico Reina Arquera
Espíritu Sanador
Caballero Ariete de batalla Bandida
Ariete de batalla
Caballero Bandida Arquero Mágico Flechas Espíritu Sanador Fantasma Real Reina Arquera
Fantasma Real
Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico
Bandida
Ariete de batalla Flechas Espíritu Sanador Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Caballero Fantasma Real Bandida
Reina Arquera
Caballero Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 2 3

Flechas
Caballero Bandida
Caballero
Arquero Mágico Reina Arquera Flechas
Espíritu Sanador
Ariete de batalla
Fantasma Real
Bandida
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Bandida
Reina Arquera
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Arquero Mágico
Caballero Bandida
Caballero Bandida
Caballero Bandida
Flechas
Flechas Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Reina Arquera
Caballero Fantasma Real Bandida
Flechas Caballero Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Caballero Bandida
Flechas Fantasma Real Arquero Mágico
Caballero Bandida
Bandida
Flechas Caballero
Flechas Caballero Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Flechas Caballero Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Fantasma Real Flechas Caballero Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Fantasma Real Bandida
Bandida Flechas Caballero Fantasma Real Arquero Mágico
Bandida Caballero
Caballero Bandida
Caballero Bandida
Flechas Arquero Mágico
Caballero Bandida
Caballero
Caballero Bandida Arquero Mágico
Caballero
Flechas Reina Arquera
Caballero Bandida
Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico Reina Arquera
Flechas Fantasma Real Arquero Mágico Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Fantasma Real Bandida
Flechas Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Caballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bandida
Flechas Caballero Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Reina Arquera
Caballero Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bandida
Flechas
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Reina Arquera
Flechas
Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Reina Arquera
Reina Arquera
Arquero Mágico Reina Arquera
Arquero Mágico Reina Arquera
Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Reina Arquera

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