Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros Príncipe Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Bandida
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros
Paquete Real
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe Bandida Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Bandida Montapuercos Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Bandida Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Bárbaros de élite Príncipe Bandida Dragón Infernal
Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Bandida
Horda de esbirros
Montapuercos Príncipe
Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos Montapuercos Bandida
Montapuercos
Murciélagos Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Bandida
Príncipe
Murciélagos Flechas Horda de esbirros Montapuercos
Bandida
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Montapuercos
Dragón Infernal
Murciélagos

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
Príncipe Bandida Dragón Infernal
Flechas
Príncipe Bandida
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Montapuercos
Príncipe
Murciélagos Flechas
Bandida
Murciélagos Flechas
Dragón Infernal
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal Murciélagos Príncipe Bandida
Horda de esbirros Príncipe Murciélagos Bárbaros de élite Bandida Dragón Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal Murciélagos Bandida
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Murciélagos Bandida
Murciélagos Horda de esbirros Dragón Infernal Flechas
Flechas Bandida
Horda de esbirros Dragón Infernal Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe Bandida
Murciélagos Horda de esbirros Flechas Bandida
Flechas Horda de esbirros Dragón Infernal Murciélagos
Horda de esbirros Príncipe Murciélagos Bárbaros de élite Bandida
Murciélagos Flechas Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros de élite Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe Bandida
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Bandida Dragón Infernal
Horda de esbirros Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Bandida
Flechas Murciélagos Bandida Dragón Infernal
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe Bandida
Bandida Flechas Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Bandida Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Bandida Dragón Infernal
Flechas Murciélagos Horda de esbirros
Príncipe Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Murciélagos Bárbaros de élite Príncipe Bandida Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros
Bárbaros de élite Murciélagos Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Bandida
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas Murciélagos Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Bandida
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Horda de esbirros Príncipe Bandida
Flechas
Bárbaros de élite Bandida
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros
Flechas Príncipe Bandida
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Dragón Infernal
Flechas Bandida
Flechas Príncipe Bandida
Flechas Bandida
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Horda de esbirros Murciélagos Príncipe Bandida
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Murciélagos
Príncipe Bandida

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