Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Esqueleto gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Leñador Cementerio
Descarga
Horda de esbirros Cementerio
Barril de Bárbaros
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Cementerio
El Tronco
Esqueleto gigante Leñador Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Horda de esbirros Cementerio
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Cementerio
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Valquiria Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros Cementerio Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Flechas Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros
Esqueleto gigante Leñador
Valquiria
Leñador Cementerio Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Horda de esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico Leñador Cementerio
El Tronco
Esqueleto gigante Leñador Cementerio
Mago eléctrico
Cementerio Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Cementerio
Cementerio
Flechas Valquiria Mago eléctrico Esqueleto gigante El Tronco Leñador

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros
El Tronco
Valquiria
Flechas El Tronco Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante
Flechas El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Leñador
Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Valquiria Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas
Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico Flechas Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Flechas Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Flechas Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Horda de esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria El Tronco Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Valquiria Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria El Tronco Leñador
Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Leñador
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Valquiria
Mago eléctrico Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Flechas Valquiria Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Horda de esbirros Valquiria El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Flechas Horda de esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Flechas
El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco
Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas El Tronco
Flechas Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

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