Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales Sabueso de lava
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales Sabueso de lava
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales Sabueso de lava
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales Sabueso de lava
Rayo
Ariete de batalla
Cohete
Horda de esbirros Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Ariete de batalla Horda de esbirros Cerdos Reales Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Ariete de batalla
Flechas
Bola de fuego Cerdos Reales Sabueso de lava Ariete de batalla
Horda de esbirros
Sabueso de lava Ariete de batalla
Duende lanzadardos
Sabueso de lava Ariete de batalla Cerdos Reales
Bola de fuego
Flechas Sabueso de lava Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Cerdos Reales
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Cerdos Reales Sabueso de lava
Cerdos Reales
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Ariete de batalla
Sabueso de lava
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 1

Espíritu Eléctrico
Flechas
Bola de fuego
Horda de esbirros
Duende lanzadardos
Bola de fuego
Flechas
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego

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