Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Electrocutadores Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Gigante Noble Megaesbirro Electrocutadores Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Arqueras Megaesbirro Electrocutadores
Descarga
Arqueras Gigante Noble Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Electrocutadores Cazador
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Electrocutadores Cazador
Terremoto
Arqueras Electrocutadores
Flechas
Arqueras Electrocutadores
Paquete Real
Arqueras Caballero Megaesbirro Electrocutadores Cazador
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Electrocutadores Cazador
Veneno
Arqueras Megaesbirro Electrocutadores Cazador
Rayo
Caballero Megaesbirro Cazador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cazador El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores Cazador Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Gigante Noble
Caballero
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores Cazador El Tronco
Gigante Noble
Bola de fuego Cazador Arqueras Megaesbirro Electrocutadores El Tronco
Megaesbirro
Caballero Gigante Noble Bola de fuego
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero Megaesbirro El Tronco
Electrocutadores
Caballero Gigante Noble
Cazador
Gigante Noble Caballero
El Tronco
Caballero Gigante Noble Bola de fuego

Sinergias de Defensa 4 11

Arqueras
Caballero Megaesbirro El Tronco
Caballero
Arqueras Megaesbirro Cazador Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Gigante Noble
Megaesbirro
Caballero Arqueras Electrocutadores Cazador El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Electrocutadores
Electrocutadores
Caballero Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Cazador
Caballero Megaesbirro El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Arqueras Caballero Megaesbirro Electrocutadores Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Cazador Caballero Megaesbirro Electrocutadores El Tronco
Cazador Arqueras Caballero Megaesbirro Electrocutadores
Cazador Caballero Megaesbirro Electrocutadores
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras Megaesbirro Electrocutadores Cazador
Megaesbirro Cazador Arqueras Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego El Tronco
Electrocutadores Cazador
Caballero Arqueras Electrocutadores Cazador
Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores Cazador El Tronco
Megaesbirro Cazador Arqueras Bola de fuego Electrocutadores
Cazador Caballero Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Bola de fuego Megaesbirro Electrocutadores Cazador El Tronco
Caballero Electrocutadores Cazador
Bola de fuego Electrocutadores Cazador El Tronco
Caballero Bola de fuego Electrocutadores Cazador
Bola de fuego Arqueras Caballero Megaesbirro Electrocutadores Cazador El Tronco
Cazador El Tronco Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores Cazador
Arqueras Caballero Bola de fuego Electrocutadores Cazador El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Arqueras Caballero Megaesbirro Cazador El Tronco
Electrocutadores Caballero Cazador El Tronco
Cazador Caballero Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Caballero Electrocutadores Cazador
Bola de fuego Arqueras Electrocutadores Cazador
Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores Cazador
Caballero Electrocutadores Cazador
Caballero Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Megaesbirro Electrocutadores
Caballero Megaesbirro Electrocutadores Cazador
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Electrocutadores Cazador
Arqueras Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Cazador El Tronco
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores Cazador El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Megaesbirro Cazador
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco Cazador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego Cazador El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cazador El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Cazador El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Cazador
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Cazador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Cazador
Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Cazador El Tronco
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro Electrocutadores Cazador
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Cazador
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego El Tronco

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