Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bola de nieve gigante Reclutas Reales Cerdos Reales Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Duende Gigante Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Barril de Bárbaros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Cañón Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Cañón Gigante Noble Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Cañón Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Cañón Gigante Noble
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Cañón Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Cañón Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Cañón Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Arqueras Flechas Cañón Mago eléctrico Globo bombástico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Globo bombástico
Arqueras
Flechas Gigante Noble Barril de Bárbaros Globo bombástico
Flechas
Gigante Noble Globo bombástico Arqueras
Cañón
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Flechas Barril de Bárbaros Arqueras Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Globo bombástico Arqueras
Globo bombástico
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de Fuego
Mago eléctrico
Arqueras
Barril de Bárbaros Cañón Mago eléctrico
Flechas
Cañón Barril de Bárbaros
Cañón
Arqueras Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Cañón Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Arqueras Cañón Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Cañón Espíritu de Fuego Arqueras Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Arqueras Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Cañón
Flechas Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Cañón
Espíritu de Fuego Arqueras Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico Flechas Cañón Barril de Bárbaros
Flechas Arqueras Mago eléctrico
Cañón Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Arqueras Cañón Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Cañón
Espíritu de Fuego Flechas Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Bárbaros
Cañón
Flechas Mago eléctrico
Cañón
Arqueras Cañón
Mago eléctrico Arqueras Barril de Bárbaros
Flechas Arqueras Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Flechas
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Arqueras Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Mago eléctrico

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