Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Terremoto Golem de Elixir Horno Electrocutadores Recolector de elixir Espejo Furia Clon Tornado Void Cazador Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Ballesta Gigante Eléctrico Golem El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Golem de Elixir Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Veneno
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Rayo
Dragones Esqueléticos
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Golem de Elixir Duende Gigante
Arqueras
Golem de Elixir Duende Gigante
Esbirros
Golem de Elixir Duende Gigante
Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir Duende Gigante
Golem de Elixir
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende Gigante Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu de Fuego
Arqueras
Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Duende Gigante
Esbirros
Arqueras Duende Gigante
Dragones Esqueléticos
Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Bola de fuego
Duende Gigante Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos
Arqueras Dragones Esqueléticos
Duende Gigante
Bola de fuego Arqueras Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Gigante
Ejército de esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Gigante
Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Arqueras
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bola de fuego Duende Gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Arqueras Bola de fuego
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Bola de fuego Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos Esbirros Duende Gigante
Ejército de esqueletos Bola de fuego Duende Gigante
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arqueras Esbirros Duende Gigante
Ejército de esqueletos Arqueras Esbirros Bola de fuego Duende Gigante
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Duende Gigante
Esbirros
Ejército de esqueletos Bola de fuego Duende Gigante
Ejército de esqueletos Bola de fuego Duende Gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Gigante
Esbirros Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Espíritu de Fuego Esbirros Duende Gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Dragones Esqueléticos
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Duende Gigante

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