Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu de hielo Murciélagos Descarga Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Mortero Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales Espíritu Sanador Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Máquina Voladora Montapuercos Sanadora Horno Electrocutadores Cerdos Reales Cohete Choza de bárbaros Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Espejo Barril de Bárbaros Rompemuros Furia Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Clon Tornado Void Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Veneno Cazador Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Rayo Duende Gigante Ballesta P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe oscuro Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Barril de duendes
Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Flechas Guardias Ejército de esqueletos
Guardias
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Murciélagos Flechas Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Barril de duendes Príncipe oscuro Murciélagos Flechas Bruja

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Barril de duendes
Guardias
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos
Guardias Príncipe
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Bruja Príncipe
Bruja
Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Murciélagos Flechas Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Murciélagos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Murciélagos Guardias Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Guardias Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Bruja
Flechas
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Flechas Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Guardias Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Bruja Murciélagos Guardias Príncipe oscuro
Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Flechas Guardias Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Murciélagos Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Guardias Ejército de esqueletos
Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Guardias Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias
Flechas
Flechas
Flechas Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Murciélagos Guardias Príncipe
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bruja
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Príncipe
Flechas
Murciélagos Flechas Bruja
Murciélagos Guardias Bruja
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Bruja
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Guardias Bruja
Murciélagos Bruja
Príncipe oscuro Bruja Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees