Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mago Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Mago
El Tronco
Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Caballero Mago Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Montacarneros
Veneno
Mago
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Caballero Torre Tesla Hielo Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo El Tronco Caballero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago El Tronco Montacarneros
Torre Tesla
Mago
Caballero Montacarneros Megacaballero
Espejo
El Tronco Hielo Montacarneros
Hielo
Espejo
El Tronco
Espejo Caballero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Caballero Mago Espejo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Torre Tesla Mago El Tronco
Torre Tesla
Caballero Espejo El Tronco Mago
Mago
Caballero Torre Tesla Hielo El Tronco Megacaballero
Espejo
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Hielo
Mago Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Caballero Mago Espejo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
El Tronco
Megacaballero
Mago Espejo Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Mago El Tronco Montacarneros
Caballero Torre Tesla El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros Megacaballero Caballero Hielo
Torre Tesla Caballero Montacarneros Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Hielo El Tronco Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros Mago Hielo
Torre Tesla El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Caballero Torre Tesla Mago Hielo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Mago Montacarneros
Torre Tesla Megacaballero Caballero Mago Hielo El Tronco Montacarneros
Mago Megacaballero Torre Tesla Hielo El Tronco
Caballero Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Hielo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Caballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Mago El Tronco Montacarneros
Mago Hielo El Tronco Caballero Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros
Mago Megacaballero Caballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero El Tronco Montacarneros
Megacaballero Caballero Torre Tesla El Tronco Montacarneros
Caballero Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Mago Torre Tesla Hielo Montacarneros
Caballero Torre Tesla Montacarneros
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Hielo Megacaballero Caballero El Tronco
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla Mago Montacarneros
Mago Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Caballero Hielo El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Mago Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Caballero Hielo El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Hielo Montacarneros
Mago El Tronco
El Tronco Mago Hielo Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Caballero Mago El Tronco Montacarneros
Mago
Caballero El Tronco
Hielo
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Hielo
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Mago Montacarneros
Mago El Tronco Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Mago
Mago Hielo
Mago El Tronco Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago El Tronco
Hielo
Mago Montacarneros
Hielo
El Tronco
Caballero Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Megacaballero
Hielo El Tronco
Hielo El Tronco Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees