Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cerdos Reales Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cerdos Reales Guardias
Descarga
Murciélagos Cerdos Reales Guardias Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Cerdos Reales Guardias Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Cerdos Reales Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Cerdos Reales Guardias
Flechas
Murciélagos Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Murciélagos Cerdos Reales Guardias Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas
Veneno
Murciélagos Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas
Rayo
Torre Tesla Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Guardias Esqueleto gigante Bruja Madre Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Guardias Torre Tesla Arquero Mágico Bruja Madre Cerdos Reales Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Guardias Torre Tesla Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Cerdos Reales Chispitas
Torre Tesla
Cerdos Reales
Bruja Madre Murciélagos Guardias Arquero Mágico
Guardias
Cerdos Reales
Esqueleto gigante
Murciélagos Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas
Arquero Mágico
Cerdos Reales Esqueleto gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico
Chispitas
Murciélagos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 13

Murciélagos
Torre Tesla Esqueleto gigante Chispitas
Torre Tesla
Murciélagos Guardias Arquero Mágico Bruja Madre
Cerdos Reales
Guardias
Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas
Esqueleto gigante
Murciélagos Guardias Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Torre Tesla Guardias Esqueleto gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Torre Tesla Guardias Esqueleto gigante Arquero Mágico
Chispitas
Murciélagos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Chispitas Murciélagos Esqueleto gigante
Torre Tesla Chispitas Murciélagos Guardias
Esqueleto gigante Chispitas
Murciélagos Torre Tesla Guardias Arquero Mágico Bruja Madre
Murciélagos Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Torre Tesla Chispitas
Guardias Torre Tesla Esqueleto gigante Chispitas
Murciélagos Guardias Bruja Madre Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Murciélagos Arquero Mágico
Torre Tesla Chispitas Murciélagos Guardias Esqueleto gigante
Chispitas Murciélagos Torre Tesla Guardias Arquero Mágico
Chispitas Torre Tesla
Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Chispitas Murciélagos
Torre Tesla Murciélagos Guardias Arquero Mágico
Murciélagos Torre Tesla Guardias Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja Madre
Chispitas Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Guardias Esqueleto gigante Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Esqueleto gigante Chispitas
Torre Tesla Arquero Mágico
Guardias Esqueleto gigante Murciélagos Chispitas
Guardias Esqueleto gigante Murciélagos Torre Tesla Chispitas
Esqueleto gigante Torre Tesla Guardias Chispitas
Bruja Madre Murciélagos Torre Tesla Arquero Mágico
Guardias Chispitas Murciélagos Torre Tesla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Chispitas
Esqueleto gigante Murciélagos Arquero Mágico Chispitas
Torre Tesla Guardias Chispitas
Murciélagos Torre Tesla Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Guardias Chispitas
Torre Tesla Arquero Mágico Chispitas
Torre Tesla Guardias Chispitas Murciélagos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Murciélagos Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Bruja Madre Murciélagos Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Murciélagos Guardias Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Murciélagos Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Bruja Madre
Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Bruja Madre Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Murciélagos Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas
Murciélagos Guardias
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Murciélagos Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Murciélagos Guardias Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Murciélagos Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas

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