Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende Gigante Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duende Gigante Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Cerdos Reales Principito
Descarga
Esqueletos Esbirros Cerdos Reales Duende Gigante Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cerdos Reales Principito
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Principito
Terremoto
Esqueletos Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Esbirros Cerdos Reales Principito
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Principito
Bola de fuego
Esbirros Cerdos Reales Principito
Veneno
Esbirros Cerdos Reales Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Principito
Cohete
Cerdos Reales Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Esbirros Principito Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Esbirros
Furia Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Cerdos Reales Furia Duende Gigante Principito
Cerdos Reales
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Principito
Furia
Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Furia Principito
Principito
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Esqueletos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Principito
Flechas
Mini P.E.K.K.A Principito
Esbirros
Esqueletos Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas
Cerdos Reales
Furia
Duende Gigante
Esbirros
Principito
Esqueletos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Esbirros
Esbirros Flechas Principito
Flechas Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Principito
Esbirros Esqueletos Flechas Duende Gigante
Flechas Esbirros
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Principito
Flechas Esbirros Principito
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Flechas Esqueletos Esbirros Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Duende Gigante
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende Gigante
Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Principito
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas Duende Gigante
Flechas
Flechas
Flechas Esbirros Duende Gigante
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Principito
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Principito
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Principito
Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Esbirros
Duende Gigante Principito

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