Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de Esqueletos Montacarneros
Descarga
Esqueletos Barril de Esqueletos Torre Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Barril de Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos Torre Infernal Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos Veneno Mago eléctrico Torre Infernal Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Barril de Esqueletos Montacarneros
Flechas
Barril de Esqueletos Montacarneros
Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo Flechas Veneno Montacarneros
Torre Infernal
Veneno
Barril de Esqueletos Montacarneros
Mago eléctrico
Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Espíritu de hielo Torre Infernal Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo
Torre Infernal Esqueletos Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Torre Infernal
Barril de Esqueletos
Torre Infernal
Espíritu de hielo Mago eléctrico Esqueletos Flechas Veneno
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Veneno Montacarneros
Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros Esqueletos Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno
Flechas Esqueletos Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros Espíritu de hielo Flechas Veneno
Flechas Barril de Esqueletos Torre Infernal Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Esqueletos Flechas Montacarneros
Flechas Torre Infernal Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Flechas Veneno Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Espíritu de hielo Mago eléctrico Montacarneros
Esqueletos Flechas Torre Infernal Veneno Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno Espíritu de hielo Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Barril de Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Esqueletos Montacarneros
Flechas Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Esqueletos
Torre Infernal
Flechas Veneno Mago eléctrico
Esqueletos Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Veneno
Flechas Veneno Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Veneno Flechas
Flechas Veneno Barril de Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Barril de Esqueletos Veneno
Flechas Barril de Esqueletos Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Montacarneros
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Montacarneros
Flechas Veneno Barril de Esqueletos Montacarneros
Veneno Mago eléctrico
Veneno Flechas Barril de Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Flechas
Veneno Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Veneno
Flechas Barril de Esqueletos Veneno
Flechas Barril de Esqueletos Veneno
Flechas Barril de Esqueletos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Barril de Esqueletos Veneno Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Barril de Esqueletos Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Flechas Veneno Barril de Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Barril de Esqueletos Veneno Montacarneros
Veneno Flechas Barril de Esqueletos
Veneno Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Veneno
Veneno Flechas
Espíritu de hielo Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Espíritu de hielo
Veneno Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Veneno Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Veneno
Flechas Veneno
Espíritu de hielo Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Barril de Esqueletos Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees