Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mago Bebé Dragón Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Cerdos Reales Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Bandida
El Tronco
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bandida
Bola de fuego
Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bandida
Veneno
Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Golem de hielo Mago Bebé Dragón Bruja Bandida
Cohete
Mago Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago Cohete Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Mago Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Ejército de esqueletos Bandida Bebé Dragón Mago Cerdos Reales Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Ejército de esqueletos Bandida Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja
Mago
Cerdos Reales Bandida
Cerdos Reales
Golem de hielo Mago Bandida
Cohete
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Golem de hielo Bruja Bandida
Bruja
Golem de hielo Bebé Dragón Bandida
Bandida
Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Golem de hielo
Mago Bebé Dragón Bruja Bandida
Mago
Golem de hielo Ejército de esqueletos Bandida
Cerdos Reales
Cohete
Ejército de esqueletos
Mago Bandida
Bebé Dragón
Golem de hielo Bruja Bandida
Bruja
Golem de hielo Bebé Dragón Bandida
Bandida
Golem de hielo Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Cohete Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Cohete Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Golem de hielo Bebé Dragón Bandida
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Golem de hielo Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Golem de hielo Mago Bebé Dragón Bandida
Mago Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Mago Cohete Bruja Bandida
Mago Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bandida
Cohete Ejército de esqueletos Bandida
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bandida
Mago Bebé Dragón Bruja Golem de hielo Bandida
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Golem de hielo Bruja Bandida
Bandida Golem de hielo Mago Cohete Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bandida Golem de hielo Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Golem de hielo Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Mago Cohete Golem de hielo Bebé Dragón Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Golem de hielo Bruja Bandida
Ejército de esqueletos
Cohete Golem de hielo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bandida
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja
Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Ejército de esqueletos Golem de hielo Mago Bruja Bandida
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Golem de hielo Cohete Bebé Dragón
Golem de hielo Mago Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Cohete Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Cohete Bebé Dragón Bandida
Golem de hielo Cohete
Mago Cohete Bebé Dragón
Mago Golem de hielo Cohete Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Mago Bandida
Cohete
Cohete Mago Bandida
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Golem de hielo Bebé Dragón Bandida
Cohete Bebé Dragón Bandida
Golem de hielo Bebé Dragón
Cohete Mago Bebé Dragón Bruja Bandida
Mago Cohete Bebé Dragón Bandida
Cohete
Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón Bandida
Cohete Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Bebé Dragón
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Golem de hielo Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Bandida
Mago Bebé Dragón Bruja Bandida
Cohete Bebé Dragón Bandida
Golem de hielo Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete Bandida
Cohete
Cohete Mago
Cohete Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Cohete Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Cohete Bebé Dragón
Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bebé Dragón Bruja Bandida

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