Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Electrocutadores Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Electrocutadores Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Electrocutadores Barril de duendes
Descarga
Duendes con lanza Electrocutadores Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Mago Barril de duendes Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Barril de duendes Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Electrocutadores Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Mago Barril de duendes Bandida
Bola de fuego
Pillos Electrocutadores Mago Barril de duendes Bandida
Veneno
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Mago
Rayo
Golem de hielo Mago Bandida
Cohete
Pillos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Flechas Barril de duendes Bandida Electrocutadores Pillos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Golem de hielo Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Barril de duendes Pillos Electrocutadores Bandida
Flechas
Barril de duendes Bandida
Pillos
Barril de duendes Duendes con lanza Electrocutadores Bandida
Golem de hielo
Duendes con lanza Barril de duendes Electrocutadores
Electrocutadores
Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Barril de duendes Bandida
Mago
Bandida
Barril de duendes
Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Flechas Electrocutadores Bandida
Bandida
Duendes con lanza Flechas Pillos Electrocutadores Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Golem de hielo Flechas Pillos Electrocutadores Bandida
Flechas
Duendes con lanza Golem de hielo Bandida
Pillos
Duendes con lanza
Golem de hielo
Duendes con lanza Flechas Electrocutadores Mago Bandida
Electrocutadores
Duendes con lanza Golem de hielo Bandida
Mago
Golem de hielo Bandida
Barril de duendes
Bandida
Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Electrocutadores Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores Mago
Pillos Electrocutadores Bandida
Pillos Electrocutadores Bandida
Pillos Electrocutadores Bandida
Flechas
Flechas Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Bandida
Duendes con lanza Flechas Pillos Electrocutadores Mago
Flechas Pillos Golem de hielo Bandida
Electrocutadores Pillos
Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Electrocutadores Bandida
Duendes con lanza Flechas Pillos Golem de hielo Electrocutadores Mago Bandida
Flechas Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Mago
Pillos Electrocutadores Mago Bandida
Mago Flechas Pillos Electrocutadores
Pillos Electrocutadores Bandida
Pillos Electrocutadores Bandida
Mago Flechas Pillos Electrocutadores
Flechas Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Mago Bandida
Flechas Mago Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Electrocutadores Bandida
Electrocutadores
Pillos Mago Duendes con lanza Flechas Electrocutadores Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores Bandida
Bandida Flechas Golem de hielo Mago
Electrocutadores Bandida Duendes con lanza Pillos Golem de hielo
Pillos Golem de hielo Electrocutadores Bandida
Pillos Electrocutadores Bandida
Flechas Mago Pillos Golem de hielo Electrocutadores
Pillos Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores Bandida
Pillos Electrocutadores
Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores Bandida
Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Flechas
Pillos Golem de hielo Electrocutadores Mago Bandida
Mago Pillos Electrocutadores
Pillos Electrocutadores Duendes con lanza Golem de hielo
Flechas Pillos Golem de hielo Electrocutadores Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Golem de hielo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pillos Golem de hielo
Mago Flechas
Flechas Mago Duendes con lanza Golem de hielo
Flechas Mago
Flechas Golem de hielo Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago
Golem de hielo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Golem de hielo
Duendes con lanza Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Golem de hielo Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Bandida
Flechas Golem de hielo Mago
Electrocutadores Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas Electrocutadores
Flechas Mago
Duendes con lanza Electrocutadores Bandida
Flechas Electrocutadores Mago
Flechas
Pillos Mago
Flechas Golem de hielo Mago
Flechas
Pillos Electrocutadores
Electrocutadores
Bandida

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