Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Mago Recolector de elixir Gigante Eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Máquina Voladora Cerdos Reales Gigante Eléctrico Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Fénix
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Cerdos Reales
Descarga
Máquina Voladora Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Mago Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu Sanador Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales Recolector de elixir
Flechas
Espíritu Sanador Máquina Voladora Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu Sanador Máquina Voladora Mago Cerdos Reales
Bola de fuego
Máquina Voladora Mago Cerdos Reales Recolector de elixir
Veneno
Máquina Voladora Mago Cerdos Reales Recolector de elixir Fénix
Rayo
Mago Recolector de elixir Fénix
Cohete
Mago Cerdos Reales Recolector de elixir Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Recolector de elixir Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Bola de nieve gigante Máquina Voladora Fénix Mago Cerdos Reales Recolector de elixir Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Sanador Bola de nieve gigante Máquina Voladora Fénix

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Máquina Voladora Fénix
Espíritu Sanador
Cerdos Reales Mago
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Cerdos Reales
Mago
Espíritu Sanador Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Espíritu Sanador Máquina Voladora Mago
Recolector de elixir
Gigante Eléctrico
Fénix
Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 0 3

Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Mago Fénix
Espíritu Sanador
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Mago
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Recolector de elixir
Gigante Eléctrico
Fénix
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Fénix
Bola de nieve gigante
Fénix
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Fénix
Máquina Voladora Gigante Eléctrico Fénix
Fénix
Bola de nieve gigante Fénix
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Fénix
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Mago Bola de nieve gigante
Fénix
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Mago Máquina Voladora
Fénix
Mago Bola de nieve gigante Máquina Voladora Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Fénix
Fénix
Fénix
Mago Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Máquina Voladora Fénix
Fénix
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Fénix
Fénix
Máquina Voladora Fénix
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Fénix
Mago
Mago Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Fénix Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Gigante Eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Mago Bola de nieve gigante
Mago Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Máquina Voladora
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Gigante Eléctrico

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