Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Mago Mago de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Mago Mago de hielo Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago Excavadora de Duendes Mago de hielo Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza Excavadora de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes con lanza Mago Excavadora de Duendes Mago de hielo Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago Excavadora de Duendes Mago de hielo Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Mago Excavadora de Duendes Mago de hielo Bruja nocturna
Rayo
Golem de hielo Mago Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago Cohete Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Mago Cohete Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Cohete Tornado Excavadora de Duendes Mago de hielo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Tornado Mago de hielo Excavadora de Duendes Bruja nocturna Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Golem de hielo Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Excavadora de Duendes
Golem de hielo
Duendes con lanza Excavadora de Duendes
Mago
Tornado
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete Mago de hielo Bruja nocturna
Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Golem de hielo
Mago de hielo
Tornado
Bruja nocturna
Tornado

Sinergias de Defensa 5 10

Duendes con lanza
Golem de hielo Excavadora de Duendes Mago de hielo Bruja nocturna
Golem de hielo
Duendes con lanza Bruja nocturna Mago Tornado Mago de hielo
Mago
Tornado Golem de hielo Mago de hielo
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete Mago de hielo Golem de hielo Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Duendes con lanza Golem de hielo Mago Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de hielo Duendes con lanza Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Golem de hielo Mago
Excavadora de Duendes Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete Tornado Excavadora de Duendes Mago de hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Excavadora de Duendes Mago de hielo
Cohete Tornado
Tornado Duendes con lanza Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete Tornado Duendes con lanza Mago Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete Golem de hielo
Tornado Excavadora de Duendes Mago de hielo Bruja nocturna
Tornado Duendes con lanza Golem de hielo Mago de hielo Bruja nocturna
Mago de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Mago Tornado Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Duendes con lanza Mago Tornado Mago de hielo Bruja nocturna
Excavadora de Duendes Bruja nocturna Mago Cohete Mago de hielo
Mago Cohete Tornado Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Excavadora de Duendes
Cohete Tornado Excavadora de Duendes
Mago Tornado Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Duendes con lanza Mago Tornado Excavadora de Duendes Mago de hielo Bruja nocturna
Mago Tornado Excavadora de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo Mago de hielo
Tornado Excavadora de Duendes
Mago Duendes con lanza Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Golem de hielo
Golem de hielo Mago Cohete
Duendes con lanza Golem de hielo Cohete
Cohete Golem de hielo Tornado Bruja nocturna
Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Mago Cohete Golem de hielo Tornado Mago de hielo
Cohete Duendes con lanza Golem de hielo Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete Duendes con lanza Golem de hielo Tornado
Excavadora de Duendes
Cohete Tornado
Cohete Golem de hielo Mago Bruja nocturna
Mago
Duendes con lanza Golem de hielo Cohete Tornado Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Golem de hielo Mago Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Cohete Excavadora de Duendes
Tornado Mago de hielo
Cohete Excavadora de Duendes
Golem de hielo Cohete
Mago Cohete
Mago Duendes con lanza Golem de hielo Cohete Tornado Mago de hielo
Mago Tornado
Golem de hielo Mago Tornado Mago de hielo
Mago Tornado
Cohete Tornado Bruja nocturna
Cohete Mago Tornado
Mago Cohete Tornado
Cohete Golem de hielo
Cohete
Golem de hielo
Cohete Duendes con lanza Mago Excavadora de Duendes
Mago Cohete
Cohete Tornado
Cohete Bruja nocturna
Cohete Mago
Cohete Mago Tornado
Cohete Bruja nocturna
Cohete Mago Tornado
Cohete Tornado
Cohete Excavadora de Duendes
Golem de hielo Tornado Mago Mago de hielo
Mago Tornado Mago de hielo
Mago Tornado
Cohete Tornado
Golem de hielo Mago Tornado Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete Mago
Bruja nocturna
Mago Cohete Bruja nocturna
Cohete
Cohete Mago
Duendes con lanza Cohete Bruja nocturna
Cohete Mago Tornado Mago de hielo
Mago Cohete
Golem de hielo Mago
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Tornado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees