Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Rompemuros Minero
Descarga
Duendes Esbirros Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes Rompemuros Mago de hielo
El Tronco
Duendes Rompemuros
Terremoto
Flechas
Duendes Esbirros Rompemuros
Paquete Real
Duendes Esbirros Rompemuros Lanzarrocas Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Rompemuros Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Esbirros Mago de hielo
Rayo
Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Veneno Lanzarrocas Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Rompemuros Esbirros Tornado Minero Mago de hielo Veneno Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Rompemuros Esbirros Tornado

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Esbirros
Minero Rompemuros Lanzarrocas
Rompemuros
Minero Esbirros
Tornado
Veneno Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Minero Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas
Esbirros Tornado Veneno Minero Mago de hielo
Minero
Duendes Esbirros Rompemuros Veneno Lanzarrocas
Mago de hielo
Tornado Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 7

Duendes
Veneno Mago de hielo
Esbirros
Lanzarrocas Mago de hielo
Rompemuros
Tornado
Lanzarrocas Mago de hielo Veneno
Veneno
Duendes Tornado Mago de hielo
Lanzarrocas
Tornado Esbirros Mago de hielo
Minero
Mago de hielo
Tornado Duendes Esbirros Veneno Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros
Duendes Esbirros Mago de hielo
Tornado Lanzarrocas Duendes Esbirros Mago de hielo
Duendes Esbirros Lanzarrocas Mago de hielo
Tornado Veneno Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Duendes Esbirros Mago de hielo
Esbirros Tornado Veneno Mago de hielo
Lanzarrocas Veneno
Duendes Esbirros Tornado Mago de hielo
Tornado Duendes Lanzarrocas Minero Mago de hielo
Duendes Esbirros Veneno Mago de hielo Tornado Lanzarrocas
Esbirros Tornado Veneno Mago de hielo
Lanzarrocas Esbirros Mago de hielo
Lanzarrocas Duendes Esbirros Tornado Veneno
Tornado Lanzarrocas
Duendes Esbirros Tornado Veneno Lanzarrocas
Duendes Esbirros Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Tornado Veneno Esbirros Lanzarrocas Mago de hielo
Tornado
Lanzarrocas Duendes Esbirros Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas Minero
Duendes Esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas Tornado
Lanzarrocas
Veneno Esbirros Tornado Mago de hielo
Duendes Esbirros Lanzarrocas Mago de hielo
Duendes Esbirros Tornado Veneno
Esbirros Lanzarrocas
Tornado Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Duendes Esbirros Tornado Veneno Lanzarrocas
Esbirros Veneno Lanzarrocas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Tornado Lanzarrocas Minero Mago de hielo
Veneno Minero
Veneno
Veneno Lanzarrocas
Veneno Esbirros Tornado Mago de hielo
Tornado Veneno Lanzarrocas
Veneno Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno Minero Tornado
Duendes Esbirros Tornado Veneno Lanzarrocas
Veneno Minero Tornado Lanzarrocas
Veneno Tornado
Veneno Lanzarrocas Minero
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Tornado Veneno
Esbirros
Veneno Lanzarrocas
Tornado Veneno Lanzarrocas Minero
Esbirros Veneno Lanzarrocas
Tornado Veneno
Tornado Lanzarrocas
Veneno
Tornado Veneno Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno Minero Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Tornado Veneno Lanzarrocas Minero
Veneno Minero Tornado
Veneno Tornado Mago de hielo
Esbirros Veneno
Lanzarrocas
Veneno Minero
Veneno
Veneno Lanzarrocas
Esbirros
Veneno Tornado Mago de hielo
Veneno Minero Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Tornado Veneno
Esbirros Tornado Veneno Lanzarrocas
Tornado Veneno
Veneno Tornado Lanzarrocas Minero

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