Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Duende Gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Horda de esbirros Lápida
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Horda de esbirros Lápida Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Lápida Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Lápida Mini P.E.K.K.A Chispitas
Terremoto
Lápida
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Horda de esbirros Lápida
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Lápida Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Lápida Chispitas
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Lápida Mini P.E.K.K.A Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes El Tronco Lápida Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes El Tronco Lápida

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Chispitas
Duendes
Horda de esbirros
Duende Gigante Chispitas
Lápida
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Espíritu de Fuego Duende Gigante El Tronco
Duende Gigante
Chispitas Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
Duendes
Horda de esbirros Lápida El Tronco
Horda de esbirros
Duendes Lápida El Tronco Chispitas
Lápida
Duendes Horda de esbirros Chispitas
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego
Duende Gigante
El Tronco Chispitas
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Duendes Horda de esbirros Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Lápida Duende Gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Lápida Duende Gigante El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas Duendes Lápida El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas Espíritu de Fuego Duendes Lápida
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas Duendes Lápida
Lápida Mini P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
El Tronco Espíritu de Fuego Duendes
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Lápida
Duende Gigante El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas Duendes Lápida
Espíritu de Fuego Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas
Duendes Horda de esbirros Lápida Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Chispitas Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Chispitas Duendes Horda de esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Duendes Lápida Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Lápida Duendes Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Lápida
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Espíritu de Fuego Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes Lápida Chispitas
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Lápida Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante El Tronco Chispitas
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende Gigante El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Chispitas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Chispitas Duendes Horda de esbirros Lápida Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Duendes Lápida Mini P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Lápida Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Chispitas
Duende Gigante El Tronco
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Lápida Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Lápida Chispitas Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros El Tronco Chispitas
El Tronco
Horda de esbirros Duende Gigante El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Duende Gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco Chispitas
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego El Tronco Chispitas
Horda de esbirros
El Tronco Chispitas
Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Chispitas
Horda de esbirros
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Lápida
Espíritu de Fuego
El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas
El Tronco
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Duende Gigante El Tronco Chispitas

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