Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Descarga
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Terremoto
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Caballero Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Esbirros Cerdos Reales
Arqueras
Caballero Cerdos Reales
Caballero
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bombardero Cerdos Reales Arquero Mágico
Esbirros
Caballero Bombardero Cerdos Reales
Pandilla de Duendes
Caballero Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Arquero Mágico
Caballero Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 5 4

Bombardero
Caballero Gigante Eléctrico
Arqueras
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Esbirros
Caballero Arqueras
Pandilla de Duendes
Caballero Arqueras Arquero Mágico
Cerdos Reales
Gigante Eléctrico
Bombardero
Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Esbirros Arquero Mágico
Bombardero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Caballero Esbirros
Bombardero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Bombardero
Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Esbirros Arquero Mágico
Esbirros Arqueras Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bombardero Caballero Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Arqueras Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Bombardero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico
Bombardero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Arquero Mágico
Bombardero Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Esbirros Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Gigante Eléctrico
Bombardero Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros
Pandilla de Duendes Caballero
Caballero Pandilla de Duendes
Gigante Eléctrico Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Esbirros
Caballero
Caballero Esbirros Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Esbirros
Gigante Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes
Bombardero Arqueras Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Arquero Mágico
Esbirros Bombardero Arqueras Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero
Bombardero Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Esbirros Arquero Mágico
Bombardero Arqueras Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bombardero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bombardero Esbirros
Bombardero Arqueras Arquero Mágico
Bombardero Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Bombardero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arqueras Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Gigante Eléctrico
Bombardero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Bombardero Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Arquero Mágico

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