Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Barril de Bárbaros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Veneno
Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Rayo
Mago Bruja Mago de hielo
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago de hielo Veneno Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Veneno Mago Barril de Bárbaros Bruja Mago de hielo
Mago
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Esqueleto gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Veneno
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Bruja
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Barril de Bárbaros Veneno Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Golem de Elixir Barril de Bárbaros Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 14

Golem de Elixir
Mago
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Mago Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Mago Esqueleto gigante Mago de hielo
Veneno
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bruja
Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mago Veneno Bruja Mago de hielo
Barril de Bárbaros Veneno Esqueleto gigante
Bruja Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos Veneno Bruja Mago de hielo Mago Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Mago Veneno Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mago Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Mago Barril de Bárbaros Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Veneno Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bruja Esqueleto gigante
Veneno Mago Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Barril de Bárbaros
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja
Mago Veneno Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Barril de Bárbaros Veneno Esqueleto gigante
Veneno Mago Barril de Bárbaros Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros Veneno Esqueleto gigante
Barril de Bárbaros Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno Barril de Bárbaros
Mago Veneno Bruja Mago de hielo
Mago Veneno Bruja
Veneno Mago Barril de Bárbaros Mago de hielo
Veneno Mago
Veneno
Veneno Mago Barril de Bárbaros
Veneno Mago
Veneno Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Mago Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Mago Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Mago Barril de Bárbaros Veneno
Mago Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Mago Barril de Bárbaros Bruja Mago de hielo
Bruja
Veneno Mago Barril de Bárbaros Bruja Mago de hielo
Mago Veneno Bruja
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Mago Bruja Mago de hielo
Mago Veneno Bruja
Veneno Mago
Veneno
Esqueleto gigante
Mago Veneno
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Mago Bruja Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Veneno Bruja Esqueleto gigante
Veneno Bruja
Veneno Barril de Bárbaros Bruja Esqueleto gigante

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