Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Fantasma Real Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes Globo bombástico Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Fantasma Real Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Fantasma Real Bruja nocturna
Bola de fuego
Horda de esbirros Choza de Duendes Globo bombástico Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes Globo bombástico Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Príncipe Fantasma Real Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Fantasma Real Valquiria Bruja nocturna Horda de esbirros Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Fantasma Real Valquiria Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe Fantasma Real
Horda de esbirros
Príncipe
Valquiria
Duendes con lanza Globo bombástico Príncipe Choza de Duendes Fantasma Real
Choza de Duendes
Duendes con lanza Valquiria Globo bombástico Príncipe Fantasma Real
Globo bombástico
Valquiria Duendes con lanza Choza de Duendes Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes Fantasma Real
Fantasma Real
Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Valquiria Choza de Duendes Príncipe Fantasma Real Bruja nocturna
Horda de esbirros
Valquiria
Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Choza de Duendes
Duendes con lanza Valquiria Fantasma Real
Globo bombástico
Príncipe
Duendes con lanza Valquiria
Fantasma Real
Duendes con lanza Choza de Duendes
Bruja nocturna
Duendes con lanza Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe Valquiria Bruja nocturna
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe Bruja nocturna Valquiria
Valquiria Príncipe
Duendes con lanza Valquiria Fantasma Real Bruja nocturna
Horda de esbirros Duendes con lanza Choza de Duendes Bruja nocturna
Valquiria
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Príncipe Fantasma Real Bruja nocturna
Horda de esbirros Valquiria Duendes con lanza Choza de Duendes Fantasma Real Bruja nocturna
Horda de esbirros Duendes con lanza Choza de Duendes Bruja nocturna
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe Bruja nocturna Valquiria
Valquiria Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe Fantasma Real Bruja nocturna
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Príncipe Fantasma Real Bruja nocturna
Valquiria Duendes con lanza Choza de Duendes Fantasma Real
Choza de Duendes Príncipe
Valquiria Fantasma Real Duendes con lanza Horda de esbirros Príncipe Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe Fantasma Real
Valquiria Príncipe Fantasma Real
Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Príncipe
Valquiria Príncipe Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Horda de esbirros Choza de Duendes
Príncipe Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Bruja nocturna
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Príncipe
Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Valquiria Bruja nocturna
Horda de esbirros Valquiria
Choza de Duendes Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Príncipe Bruja nocturna
Valquiria Horda de esbirros Choza de Duendes Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Fantasma Real
Fantasma Real
Horda de esbirros Choza de Duendes
Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Valquiria
Duendes con lanza Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Bruja nocturna
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Choza de Duendes
Horda de esbirros
Choza de Duendes Príncipe
Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Bruja nocturna
Príncipe
Valquiria
Horda de esbirros Príncipe Bruja nocturna
Príncipe
Horda de esbirros
Valquiria
Horda de esbirros
Fantasma Real
Príncipe
Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros
Príncipe Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees